await已完成Task会同步完成,不挂起也不切换上下文;它直接返回Result或同步抛出异常,性能零开销且调试时无状态机跳转。
如果 Task 已经处于 RanToCompletion、Cancelled 或 Faulted 状态,await 会同步完成,不触发上下文切换或线程让出。它本质上等价于立即读取 (对
ResultTask)或检查异常(对失败/取消状态),但语义更安全——不会意外阻塞线程或抛出未包装的异常。
很多开发者看到 await 就默认有调度开销,其实不然。典型易错点包括:
Task.FromResult(42) 后 await —— 完全同步,无任何延迟SomeAsyncMethod().ConfigureAwait(false),再 await 返回的 task —— 若该 task 已完成,后续 await 仍不调度Task(如单例初始化结果),反复 await 它 —— 每次都是零开销因为没有状态机跳转和上下文捕获,编译器生成的状态机可能被高度优化(尤其 Release 模式)。调试时你会看到:
await 行不会暂停,光标直接跳到下一行MoveNext 帧await 几乎不计入异步耗时这容易让人误以为代码“没走 await”,其实是走完了,只是太快。
无论 task 是否已完成,await 对 Faulted 或 Cancelled 状态的处理逻辑完全相同:把 InnerException 或 OperationCanceledException 重新抛出。但关键区别在于:
await 是同步抛出异常(像普通 throw)await 是异步抛出(在 task 完成后、通过状态机恢复时)这意味着如果你在 try/catch 里 await 一个已失败的 task,异常会立刻被捕获;而 await 一个稍后才失败的 task,则可能跨 await 边界抛出。
var completedTask = Task.FromException(new InvalidOperationException("boom")); try { await completedTask; // ← 这里立刻 throw,不是“稍后” } catch (InvalidOperationException ex) { // 能捕获到 }
真正容易被忽略的是:这种同步性会让某些依赖“await 必然异步”的测试或超时逻辑失效——比如你写了 await Task.WhenAny(t, Task.Delay(100)),但 t 已完成,那 WhenAny 也立刻返回,根本不会等 100ms。